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185:隧道的奥秘!(2 / 15)

相当拖节奏!

easyhoon感觉自己赢麻了。

顾行刷完自家上半区,升到四级回城补给装备。

随着赛场环境的变化,雷克塞的出装也有所改变。

夏季赛还全部是出挑战惩戒,寻求更强的野区对拼能力与伤害,团战时给关键c位套上红惩,也能有效减少自己所受的输出,尽可能在前排多抗几秒钟。

到世界赛,大家基本上都把红惩换成了提供眼位的绿色打野刀。

主要是因为赛场上脆皮太多,雷克塞用不着出挑战惩戒去提高伤害。

而且这是个伤害溢出过多的版本,基本每个强势角色都能打出不俗输出,并非今年夏季赛那样只有双c是大核伤害,其余位置都是工具人。

现在就连辅助都要选伤害高的消耗性角色!

团战中,挑战惩戒面对输出点位少的阵容收效甚佳,直接减少对方核心对自己造成的伤害。

但所有位置都能输出时,红惩的效果就要大打折扣。

套给其中一个c位,其他英雄照样能用输出灌死自己,那还出挑战惩戒干嘛?

当前版本打野要承担大量的视野任务,出红色打野刀还得额外购买眼石。

与其浪费一部分经济,不如直接买绿色打野刀,纯粹当个gank工具人,到中后期等队友带自己飞,出个复活甲进去卖,争取为自家后排创造输出空间。

顾行这局另辟蹊径。

他既不出挑战惩戒,也不买绿刀。

而是选蓝色深寒惩戒!

既然要追求刺激,那就贯彻到底。

skt的中辅全都没有位移技能,顾行用蓝色惩戒能显着提升前期gank效率!

由于一血的400金币,他还有多余经济购买真眼和红水晶。

出门直奔下半区。

“下路没机

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