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182:千层饼博弈,小组出线!(1 / 17)

熟悉的游戏界面占据市政礼堂的整个大屏幕。

数千人的加油助威声响彻场馆!

北美观众用震耳欲聋的躁动声浪鼓励本土战队c9,希望百度云战队能在今天的出线日里大显身手!

lpl解说顶着嚷闹背景音分析阵容。

“两队选择的战术重心非常鲜明,c9主攻杰斯所在的上半区,让impact尽早解放出来反哺队友;vg则要打下半区,利用烬和婕拉的对线强势,尝试在对线期撕开缺口……”

记得接话补充,“双方打野由于bp限制封锁了太多野区角色,全部选用前中期能力突出但后期疲软的纯粹节奏型英雄,说实话胜负点就看两队打野的正面交锋结果!”

这也是s6世界赛版本的主流趋势。

线上大多是无位移无硬控的角色,前中期节奏全部掌握在打野手中。

以顾行、小花生、jankos为首的进攻型打野在本次全球总决赛上大放异彩,绝对离不开版本的支持。

导播适时将镜头切换到选手席的顾行与海掌门身上。

“小顾能力我是信的,”泽元自从看完顾行的首轮小组赛操作,就惊为天人俨然成为铁杆支持者,如今胸有成竹,“a组的几位打野都很难在他身上占到便宜!”

记得倒有些许疑虑,“不过c9本场让海掌门上来,自然是有所准备,我觉得小顾能力肯定胜过对手,但万一开局被阴会增加变数,还是小心为上比较好。”

他的观点和红米相似。

对方突然变阵,必然想搞点大新闻!

顾行操作蜘蛛女皇开局照常站防守位,等到1分30秒前后,敌人依旧没有出现在己方视野内。

而且c9选用的雷克塞一级能力较差,确实不具备什么单独入侵的能力,便安然回去准备开野。

从正上方石甲虫起手,人形态q按照当前生命值给予百分比伤害,再惩戒拿到【重手之礼】的增益效果

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