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082:阳光彩虹小白马!(2 / 12)

“如此一来没有暴击率的加成,换来攻速与冷却缩减两个属性的加强,变相加强了人马此类原先就不太依靠暴击的英雄!”

米勒闲扯两句,这才将视线放到峡谷中。

“vg抱团入侵的意图暴露得非常明显,snake没有选择接战,通过下河道眼位察觉对方动向后便各自散开!”

蛇队中野组合是雷克塞和黄鸡,技能机制的局限让他们战斗力很弱,无法与vg抗衡。

sofm想也不想就往vg上半区移动,打算老老实实的换buff开局。

双方没有爆发任何冲突。

1分40秒野怪出生。

顾行从蛇队的石甲虫起手,挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪,普攻与q【暴走】之间的衔接相当流畅。

q了几下石甲虫将其血量压低,他便拉着野怪离开营地,往上方的红buff移动。

等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个q收掉石甲虫。

人马操作难度并不高,玩家很好上手,为数不多需要注意的点就是q【暴走】。

每次施放暴走,都会积攒一个能持续6秒的层数,最多可以叠加两层。

而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减,以及额外伤害。

拥有两层效果的人马战斗力相当可观,短cd的暴走搭配疾跑,在野区中对拼能战胜大部分对手!

顾行这样拉野,一是为了尽量节省赶路时间,二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去,完美运用在红buff上,提升刷野效率。

两边中单在清完中路的第二波兵线后,不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。

不久之后,眼位就各自捕获到敌方打野的动向。

“他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间,继而推断出下组f4的重置节点……”记得

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