付出一根手臂,以及躺在床上没日没夜没羞没躁的补魔半个月(这个可以有!)的代价,也只是一厢情愿的想法,做不到就是做不到。
按照我的估计,起码要达到世界之力巅峰境界。才能勉勉强强施展出四重技巧,还得付出一点点代价才行,当然,不要命的话,或许在高级巅峰境界也可以试试,反正在中级境界是想都别想,就算你愿意把老命搭上。四重击照样不会鸟你。
正因为如此,我才从来没有考虑过三重击再往上走一步,实力有限,愧对父老乡亲啊。
狂怒的出现,应该说腿毛仙人对狂怒的理解,让我看到了剑走偏锋的希望,先来谈谈游戏里的狂怒,众所周知,作为德鲁伊的终极技能,狂怒有着比较碉堡的伤害。到达理论上的最高级2o级后,可以瞬间施展出5的打击次数,每次打击增加4oo%的攻击伤害,也就是说,如果只有一个敌人站在眼前。狂怒的所有打击又没有出现失误落空,全落在了敌人身上,那么将造成5次乘以5(增加4oo%)的25倍普通伤害,数字很可观不是吗?
还有一个隐藏要素,就是当手持攻击度最高的武器时,5次打击数将增加到7次,那么就是35倍普通攻击了,作为一个终极技能,虽说没什么太浓重的职业特色,但是在作用方面,却也不逊色于其他职业的终极技能,是变形系路线的德鲁伊必学以及必须点满的技能。
以上,就是游戏版本的狂怒技能的描述。
在实际中,狂怒差不多也是如此,有几个小不同的地方,就是暗黑大6的技能有小跃进和大跃进之分,在1o级小跃进的时候,可以增加1次打击数,在2o级大跃进的时候,可以再增加2次打击数。
也就是说,如果敏捷够高,手持急攻击度的武器,那么2o级狂怒的打击次数,将丧心病狂的达到1o次,5o倍普通攻击。
乍一看很碉堡……其实我想说,简直弱爆了
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