会更快,这也是我们德鲁伊和刺客的优势之一,这种度,我想库拉斯特冒险者也就差不多是这样,而且我还初步掌握了虚招。虽然不怎么熟练,但这一般是哈洛加斯冒险者才能掌握的中级战斗技巧,对上同等级冒险者的话,掌握了虚招肯定会有不小的优势。
魔法方面更令我满意,一阶火风暴已经被我摸透。现在可以随心所欲地变化,纵使三重火风暴也能勉强控制,下一步就是研究如何将火风暴的力量附于身上或者武器上,这个比较危险。得好好琢磨一下才成。
而续火风暴之后第二个被灵魂魔法掘出来的熔浆巨岩,也已经掌握到一定的程度,就比如说,我现在已经能瞬这个魔法,而且可以随时控制熔浆巨岩的爆裂时间,这可是相当猥琐的技巧,能让敌人防不胜防,特别是操纵熔浆巨岩直接在头顶上爆裂开来。我曾经试验过数次,爆裂后的火焰碎片能将方圆五米的地方覆盖,变成一片火坑焦土,而且具有撞击属性,遭到这样密集地攻击,即使敌人不死也会被无数碎石打飞,比法师的二级冰系魔法霜之新星强大不止一点两点。
唯一可惜的是我还不能控制火焰碎石弹出去的方向,熔浆巨岩自然爆裂。散开的火焰碎石是朝四面八方覆盖地。因此有不少的浪费,如果能控制这些火焰碎石全部都朝敌人的方向激射。想想那时候的情景,啧啧,我自己都有些害怕。
至于第三个魔法——火山爆,其实我在前些日子,也就是和老酒鬼学习虚招地时候就已经找到了其灵魂刻印,只是刚掌握不久,所以并不怎么熟练,火山爆最大的不足之处,我以前说过,就是准头问题,在火山爆覆盖的范围之内,熔浆喷柱是以不规则的形式迸的,有可能明明怪物站在正中央,却偏偏没有打着,所以控制熔浆喷柱的位置是当务之急,而之后则是考虑如何节约——万一要杀的只有十几个敌人,而火山爆一次却要喷上几十次熔浆喷柱,这不是很浪费吗?
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