“只要他们搜集到了足够的道具,就能来你这里制作属于他们的人偶。”
而这种时候,『不稳定手工制品』的作用就发挥出来了。
由松鼠姑娘制作出的人偶,会附带一些连她自己都无法预计的效果,因此每一次制作的过程都充满了随机性。
“为了打造出效果强大的人偶,他们就必须不停找齐材料,来找我们的首席道具制作大师进行制作。”
放在某暗黑类游戏里,这个步骤就叫做刷词缀。
这个技能既保证了随机性,也没有任何黑幕可言。
对于游戏行业有所了解的苏晓立刻心生警觉,“方田,你该不会想要引诱他们氪金吧?”
比如说一发648可以连续制作10个人偶之类的设定。
“怎么可能?我可是良心赛事举办方,在我们这里装备全靠刷,这就不得不提到我们的积分兑换专员——山神了,为了激发幽灵们决斗的积极性,每进行一场决斗都会获得相应的积分,胜利的一方获得10点几分,失败的一方获得3点积分,而所有制作人偶的原材料到时候都可以在山神这里通过积分来进行兑换。”
“你不要说下去了。”
闻言,苏晓面色铁青,并下意识地捂向了自己的肝。
她只是听到了积分兑换系统,就已经觉得自己的肝在隐隐作痛了。
为了获得更好的人偶,幽灵们就要不停地打决斗来肝积分。
“除了积分兑换系统之外,排行榜也非常重要,这也可以避免有幽灵通过摆烂来刷积分。”方田借鉴了当下非常流行的天梯系统,“我们正好可以利用幽灵们的官网,制作一个排行榜,每天在网站上进行实时的积分更新,以一个月作为一个赛季,每当赛季结束时,排名前三的的幽灵就能获得限量版的成品人偶。”
方田说到,“不过统计的工作比较麻烦,以我们现在
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