密室的炼金室里。
夏佐兴奋地搓了搓手。
在【活力回收】上的发现,让他格外开心,这个天赋可是活力属性值最大的来源啊,会引起质变的。
简单计算一下就知道,要是想把一只活物死后释放出来的生命力都回收掉,只要在它周围布置100只血素仆从就够了。
要是在【活力回收】上继续投入血纹,血素仆从的数量可以进一步减少。
那些被当作血魔法护具使用的红色小背心, 是由一只拥有5点精神属性值的血素仆从组成的。
夏佐以后要改变策略了,用许多只拥有1点精神属性值的血素仆从来组成1件小背心,以此来提高回收的成功率。
至于如何扩大本次行动的战果…夏佐不方便对潜入队员身上的小背心进行改造,只能在【活力回收】上动动脑筋了。
他调出这个血魔法的法术面板,果断地消耗200枚血纹,一口气把【活力回收】点到了lv.30。
…
【名称】活力回收
【等级】lv.30
【效果】
每当1个活物死亡时, 有30%的几率回收10%的活力属性值。
…
提升玩法术等级后, 只许3.3只血素仆从就能确保吸收到1只活物的活力属性值。同时有两只血素仆从回收到活力属性值的概率为9%!
不可谓不是质变。
夏佐握紧拳头,挥舞了几下, 宣泄心中的喜悦。
他稍稍平复了心情,在脑海中扫过血素仆从的视角,注意力落到了雷克索尔身上。
整个潜入队伍分成了3支小分队:
与树形魔物交战的10人,组成雇佣枪手队伍,以接受雇佣,扫荡魔物作为掩护,一点点地接近目的地。他们会按照既定路线,挨个搜寻可能存在着
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