夏佐此时亲自操控机械臂来完成切割,是为了给未来研发饵素做准备的。
在一款饵素的稳定外观和内在结构被探索出来之前,毒物炼金师只能通过手动的方式切割复合毒素。
夏佐用了1个小时,完成了第一次切割。
“完成度只有77%...”
夏佐抱着膀子,眉头微皱地盯着面前的支架。
作为实验样本的饵素,均拥有超过90%地完成度。
77%的切割产物,连残次品都算不上,只能当作灰尘吹走..
自从接触炼金学以来,夏佐还是第一次制作出完成度这么低的产物…
他走到书架的操作面板上按了几下,输入了饵素的编号,然后步入玻璃隔断内,阅读这种饵素的研发历程。
这种饵素在110年前被某位毒物炼金师发现,据后来的统计资料显示,这位炼金师在切割复合毒素时,尝试了将近10次,才切出了一份完成度在80%的产物。
嗯…这么看来,不是夏佐的切割技术不行,而是制作饵素的难度太高了。
用毫米刀切割复合毒素,更像是在用微雕的方式,雕刻一枚微小的镂空木雕。
很多时候,由于观测角度的问题,夏佐是没法儿看到刀头的位置的,只能凭感觉下刀。
如果能够找到某种方法,始终能看到刀头和复合毒素的接触面,那产物的完成度肯定会非常高。
某些侦测法术可以达到这样的效果。
但法术能量与毒素接触后,会产生随机后果,要么是毒素上的元素痕迹被法术能量冲刷掉,造成毒效流失,要么是法术能量与毒素发生反应,出现错乱或者偏转。
所以,在侦测毒素的时候,一般使用类似【毒素感应】这种增强感应元素光芒能力的法术,而不是直接对毒素本身释放能量。
法术路
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