感。
夏佐一抖手指,收回黑色丝线,标靶上的烙印随之消失。
“成功释放干扰诅咒x4,平均威能为1点,持续时间30分钟,奖励经验6点,以及若干感知、意志、精神属性值奖励。因抗性达到12%,未能获得抗性奖励。(注2)”
夏佐休息了几秒,对准面前同一个标靶,连续施放4次干扰诅咒。
4枚烙印出现在标靶上,它的施法失败几率达到4%,法术效果和施放出一道威能为4的干扰诅咒一样。
同一诅咒可以在同一个目标上叠加。
不同诅咒也可以在同一个目标上叠加。
施咒的策略多种多样,可以依据具体情况来抉择。
精神属性值达到25点后,精力旺盛程度今非昔比。
同时维持4个无属性威能为1点的诅咒法术30分钟后,会有一点点吃力,但稍作休息后可以继续施放诅咒,每天累计维持五六个小时的施放状态不在话下。
但如果用生命力来作为施法媒介…
啧啧啧,他可以把诅咒烙印维持到天荒地老。
夏佐在训练场的角落里训练诅咒,晚上2个小时的时间大概能刷到24点经验。
他现在特别想找个没人的地方,用【血祭施法】给目标挂上诅咒烙印,每小时12点经验,把必要的睡眠时间算上,连续挂上大约2个月就能升1级,升级速度绝对快到爆炸。
夏佐也想明白了,为什么血魔法曾经会成为每个法师的首选流派。
那些把自己和强大生物融合为一体的法师,几乎拥有无尽的寿命和生命力,可以肆无忌惮地使用法术。
这么厉害的法术流派..是怎么被击败的呢?
血法师用生命力来施法..前提是生命力够用。
那就是说,有种法术可以让禁止生命力恢复,让血肉丧失活性!
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