没有人单干过,但是最后就会发现,真的没有那么挣钱。
这一切都是因为遗具的价格是被固定的。
辛苦杀鬼,挣得却是有数的钱。
属性好的遗具哪有那么好遇到,高等级的遗具也不是那么好打的,鬼不是木头人,也是能还手的啊,被反杀也不是没有可能。
就算真的弄到了珍贵的遗具,但是因为价格固定,明面上是不可能卖出高价了,只能违规交易,但是如果暴露了,那就麻烦了。
有人制定规则,自然有人维持规则。
这也就限制了大部分遗具使猎鬼暴富的想法,不能暴富,就只能做普通人了,过普通日子,而且每段时间都能杀两只找上门的鬼,算是挣点外快,只要不是实力太强,找上门的鬼都没有那么难对付。
要是遗具的能力能够让自身更好的生活就更棒了。
不过就是会影响家庭和谐。
但也是因此,社会和谐稳定了不少,这也是一些人想要看到的局面。
那些有了实力就太跳的遗具使一般也都为社会和谐做贡献了。
至于说猎鬼提升实力,会有这种想法的遗具使也不多,遗具使的情况是实力越强,遇到的危险越大。
而且实力强了也没有什么加持,甚至都不会延年益寿,最多提升一些身体素质,上工地搬砖倒是能多搬一些。
就算是遗具使,生孩子照样也得进医院。
至于说薄利多销这种手段也没用,每个遗具使只能用一件遗具,而且一般都会从头开始培养,不出意外根本不会更换,就算是你有一仓库遗具,可能也卖不出去多少。
现在做买卖遗具生意的,挣到钱的,也就是隔壁的古董店了。
但是那是因为古董店的情况比较特殊,而且那里挣得也不多。
主要还是靠卖古董过活。
但凡遗具好卖
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