感兴趣的接过了古墓技师递过来的简介,认真翻开起来。
作为一艘行星级的战争机器,世界引擎除了原本就有的行星级护盾之外,现在又多了一层波动护盾,两种护盾在古墓技师的调制下并不存在互相干扰的情况。
因此可以同时将两种护盾启动,让世界引擎拥有相比正常版本近乎双倍的防御力。
可以说,就算这次再有人用战斗驳船撞上来,也撞不穿这艘世界引擎的护盾了。
而且与地联方面对波动护盾的粗浅应用不同,在太空死灵科技的辅助下,这艘世界引擎的波动护盾是没有使用时间限制的,一旦启动便可以持续运转下去。
并且由于波动引擎的类永动机特性,这艘世界引擎的波动护盾除了使用行星级波动炮攻击的时候会因为大量抽取波动能量而停止工作之外,其余时间都是满功率运行。
而在波动护盾停止工作的时候,世界引擎原本的护盾则并不受影响,依旧能够为这艘世界引擎提供行星级的防御力。
在武器方面,世界引擎上有着难以计数的太空死灵武器,各种类型和型号的高斯武器几乎插满了整个世界引擎的里里外外,那是完完全全一颗完全要塞化的行星级火力。
除此之外,还有能够让整个战场的敌人陷入恐惧的恐惧力场、能够抽干一整只舰队的能量汲取装置、闪电弧阵列、高斯粒子长鞭等一系列行星级的太空死灵武器。
至于说遍布整个世界引擎的太空死灵墓穴和庞大的太空死灵军团就更加不用提了,如果不是这个世界没有其他太空死灵的墓穴世界导致墓石之门的传送功能无法使用,世界引擎甚至还能从其他墓穴世界传送源源不断的大军到世界引擎上,或是将其投入战场。
而陈墨特意让古墓技师为世界引擎加装的行星级波动炮就更不用提了。
大和号上的波动炮都是歼星级武器,而波动炮又是威力跟随体积增大而增长的,行星级波动炮的威力可想而知
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