似乎是以陈希夷的生命值为准。
比如对方一颗子弹射过来,如果陈希夷没有这一身的装备,那么生命值肯定是要被当场清空了,甚至伤害还可能溢出去。
同此对比,两个附魔回了伤害,对方也被同步清空了生命值。
但这判定有一个赖皮的地方,那就是判定反弹伤害的时候是不计算陈希夷身上一身装备的加持,可受到伤害的时候却要计算装备加持。
也就是说,除非对方有家园游戏出产的装备,要不然的话伤害都是真实伤害。
而陈希夷受到对方攻击的时候,自己的装备却能够计算减免,只要对方的攻击没有超过合金全身甲的防御属性,那么...
合金全身甲的耐久度就不会掉落,而在合金全身甲没有消失之前,陈希夷就不会受到伤害。
对,是不受到伤害,而不是承受额外的伤害。
合金盾牌的情况也是同理,因为有着10点的格挡属性加上坚硬附魔的耐久度下降更慢效果,相当于说防御20次才会掉落1点耐久度。
当然,全身甲的防御属性计算方式是取决于伤害,而不像盾牌是次数。
具体有多少他就不清楚了,反正之前狐妖的魅惑让他的合金全身甲掉了1点耐久度。
一个怕高伤害,一个怕高攻速。
这要是遇见一个攻速又快,伤害又高的高手,陈希夷可以肯定,对方当场暴毙的速度肯定比自己快。
这时候,陈希夷才明白了什么才叫做毕业套。
“我以前一直以为战斗系统很粗糙、毕业套很拉胯,现在我才明白,是我误会你了,这玩意简直是离谱到了极点。”
陈希夷自打出道以来,都是靠坑蒙拐骗起家,而不是靠着斗天战地,就算出手,也是靠着合金火枪秒杀对方,哪怕是之前面对十万叛军,也只是江湖带着tnt一通乱炸。
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