有些人甚至怀疑,是不是这些‘沉没大陆’的人被最后的奇迹魔法转生时,也被强大的魔力波动影响到了脑子。
但在安维斯建立的秘仪会中,这些问题似乎都得到了改善,异乡人们的情绪出乎意料的稳定,甚至还会正常进行工作!
这一点是吸引他人关注的重要所在,许多人都迫切的想知道,应该如何管理好玩家们的秩序。
安维斯此前划拨给玩家们建立城市的几处试点区域,就是来源于家族高层商议后的决定。
否则,虽然他是现任家主之子,也是无权挪用家族的领地的,即便那些地方曾经是无人区也不行。
而目前的实验结果表明,让玩家们自行建立城市,其效果出乎意外的好。
最关键的点在于,这让大量玩家找到了能够稳定获得经验的渠道,不必再去自己想尽办法寻找任务。
散人玩家们不必冒着死亡风险去刷怪升级,大公会们则在努力竞争,争夺安维斯的奖励。
为了激起玩家们的活跃性,安维斯在最初安排玩家们建城时,就曾经在秘仪会里宣布过:
当这些城市彻底竣工后,会内建设贡献度前三的人,分别可以获得城市核心地段商业地皮的15%、10%、5%面积的一百年经营权,作为榜首奖励。
并且,这份资格可以转让。
这是所有原住民势力中头一个舍得将领地的经营权当成任务奖励,免费给予异乡人们的。即便只是一座新城,但这奖励依然很香。
因为安维斯所选择的建城地点不是随便选的,几乎每一处城市的落点,都靠近一些人迹罕至的危险区域,很方便玩家探险寻宝与刷野怪拿经验。
同时,由于这些城市的存在刚好挡在了险地附近。当完全竣工后,以往冬季从这些险地中跑出来的兽潮,就多了一道天然的防线,而不是直接去袭击其他的原住民城镇。
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