在安维斯正式准备探索这座巨型岛屿上的关键地点时。
在岛屿之外的亚尔大陆,玩家降临所带来的变化,逐渐开始发酵。
格洛瑞亚帝国,帕洛希亚行省,银晶城。
一份单独的流民闹事报告,被单独摆在了帝国执政官克罗利·西米尔的办公桌上。
整件事的来龙去脉很简单:有几名扒手盯上了一名新入城的流民,但在行窃过程中不慎被发现,结果被当场打死。
咋看之下,这算不上一件大事,无论从任何角度上来说。
流民闹事——他们就没有一天不闹事的,一群不稳定因素,但又不方便驱赶,只能放任其在下城区自生自灭。
死了几名扒手——下城区每天都会有人由于各种各样的原因而身亡,甚至死者的身份很多都无法辨别。
除了让每日的死者数量添了点零头,让尸体堆看上去更高了点,以及让那些冷冰冰的死灵法师多了点转化材料外,真的没别的了。
作为一名资历很老的执政官,对这些事情,克罗利已经见的太多太多。
原本,这种下城区几乎每天都会发生的事情,甚至根本就到不了他的手里,手下人会自行处理这种小事。
但这次,事情的性质有所不同。
那名流民自身的实力还不到一阶,并不足以对抗那些扒手,真正导致那几名扒手死亡的,是整条街道近千人的围攻。
与往日的普通流民不同,新近入城的这一批流民数量惊人的多,团结性也强到堪称异常。一个人受到欺负,直接能引来整条街的流民相助!
如果不是这些流民的举动过于混乱,执政官甚至怀疑,这些流民的背后有着某种组织存在。
同时,由于死亡的那几名扒手实力强于流民,也有不少流民在战斗过程中受伤。
但最关键之处在于,没有任何一名流民真
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