制。
考虑到玩家身体需要进食与上厕所的因素,头盔每天最多只能上线十六小时。
有营养液作为补充的游戏舱,则可以上线十八小时,这导致游戏舱玩家比头盔玩家多出了八分之一的游戏时间!
对以此为职业的高玩来说,这是天与地的差别。而每个人的头盔又是与身份绑定的,更换设备规避限制同样行不通。
除此之外,还有与第一代游戏舱配套的营养液,那同样是好东西,但却仅仅向拥有游戏舱的玩家出售。
据传,第一代营养液对人体存在某种隐性的好处,仅仅发售一个月便停止供应了,日后的价格涨幅比房子还离谱!
重生前,夏渊只是个普通的散人玩家,家境也不算富裕。
结果理所当然的没获得内测名额,没买到第一代游戏舱,更没囤到第一代营养液,所有发财的机会均被他完美闪避。
他打boss时都没发现,原来自己的闪避技术居然这么溜!
虽然他的技术与意识也算高端水平,但由于游戏时长限制,他还是与使用游戏舱的第一梯队渐渐拉开了差距。
这直接反馈到了他的收入上,导致一个月后,价格较低且不限量的第二代游戏舱与营养液发售时,他依旧囊中羞涩。
直到游戏开服快第三个月,他才勉强凑足所需。但这时,他的等级早已与第一梯队拉开差距。
于是,他也干脆放飞自我,不再执着于练级提升实力,而是往返流连于大陆各大著名图书馆。
开始研究各地记载着“背景故事”的文献资料,试图寻找与宝物、隐藏任务、隐藏职业等相关的线索。
这种类型的玩家被统称为剧情流玩家,数量也有不少。
夏渊的逻辑分析能力、洞察力与运气都不错。最终,他真的通过细心收集整理的资料,发掘出了数个隐藏任务与遗迹,搞到了不
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