能力,能够在众人意识到危险之前,便扫平大部分障碍。
特别是斯内普当场使用的那种破坏力极强的魔咒,可以快速且大面积的收割敌人。
因此等到哈利他们直面敌人时,危险已经被削弱的很多。
像众人再次进入时就发现,那些看起来战斗力普通的【恶魔仆从】,在数量形成一定规模后,就能爆发出十分夸张的战斗力。
这让尚未完成武装的几人根本招架不住。
同时他们还发现,由于安度因给【绝望镇】增加的几个改动,导致副本节奏比上一回快了很多。
这能大大缩短每个小队的挑战时间,但也造成了不少问题。
以往在【绝望镇】内,消耗时间最多的其实是赶路和在篝火处消磨恐惧值。
而在新版本的【绝望镇】中,幸存者停留的时间越长,恐惧值提升的速度也会逐步加快,几乎每隔10分钟就会提升50%自然增长速度。
为了解决这个问题,安度因缩短了火源消减恐惧值的速度,现在只需要在篝火旁停留一分钟左右,便能将恐惧值清零。
同时安度因还增添了大量汽车给他们代步,而且他还很贴心的在车辆内安放了驾驶教程。
但即使是这样,小巫师们也没办法那么快上手,在第一次进入时,他们光是学习驾驶车辆就浪费了不少时间。
因此在后续的战斗中,恐惧值的提升速度快的离谱,很容易打着打着,队友便被恶魔附身。
而且由于副本节奏加快了数倍,他们也没办法得到太多的休整时间,像之前那一回,在篝火处休息或赶路时,其实都能恢复不少状态。
但现在却没办法做到了,由于时间紧迫,他们经常在状态并不完整时接敌,这也是大家打起来十分吃力的原因。
同时【绝望镇】中的恐怖氛围这次给众人带来的心理阴影也不小,之前有
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