重新选择了这段路的几处着力点和落脚点,第二次终于很成功地没有减速冲了过去。
后面因为地形的问题,李泷又发生了几次失误,他都选择了重新奔跑找到最佳路线之后才又继续向前。
最终李泷花了五分多钟的时间才跑完了四百米全程。
而剩余的时间,已经不足以让他再试跑一次全程了。
为了熟悉地形,也为了适应lv1的跑酷技能,李泷到达终点之后,从废墟上跑跳着原路返回。
原路返回途中又出现了几次失误,让李泷跑回起点全程花费的时间达到了三分十几秒。
虽然大多数情况下,李泷在废墟上奔跑,都可以达到在平地上奔跑的速度,但废墟之中总有一些难度很高的地形,比如:阻碍了仅有八米宽跑道的断墙、半塌之后钢筋林立的建筑物。
经过这些地方的时候,李泷不得不减速通过。
通过来回的试跑,李泷差不多探查了出来,挑战开始之后,他几乎是一次失误都不能有,最多最多能有两次十秒内的失误,否则时间就会很紧张,导致他虽然跑完了全程,最终却是会因为超时而判负。
除非他现在有两个额外的自由属性点,可以把跑酷技能加到lv2,成为一名跑酷达人,挑战这个任务应该就会比较轻松了。
不过只两个额外的自由属性点,就想把跑酷技能加到lv2是不可能的。
他的跑酷lv1技能是使用随机卡片强制提升的,绕过了前置基础属性的要求,这也是随机卡片奖励的强悍之处。
自行使用自由属性点加技能,在想要获取相关技能提升的时候,比如把跑酷技能从lv1提升到lv2,前置条件是必须让‘平衡’和‘反应’这两项基础属性全都达到15点以上。
除非以后还有跑酷类的挑战任务,否则李泷是不可能把这么多自由属性点浪费在跑酷技能上面。
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