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01 穿越到自己负责策划的游戏里(1 / 4)

“小哥,买香蕉吗?”

集市的水果摊前,机器人店员的脸部闪烁着笑容,用热情的仿生口音问道。

机器人店员的对面站着一个十五六岁的少年。细碎的短发,平庸的高中生校服,以及宛如galgame男主角一样的大众脸。

面对店员的搭话,这位少年却没有回应,而是一脸呆滞的站在原地。

思考了许久,少年才开口道:

“妈耶,我穿越进我负责策划的游戏里了?”

身为一名游戏文案兼策划,陈熵前世的人生过得还算滋润。

在他所在的2077年,游戏已经发展到了前所未的程度,就连vr游戏也变成了“老古董”级别的存在。

意识潜入式游戏已经成为标配,业内巨头甚至开始着手研发“量子力学穿越型游戏”,大概就是把玩家的意识和肉体打散,再重组到某个异空间,享受超真实游戏体验。

不过这与陈熵没有任何关系,因为他就职的是一个galgame开发公司。

该公司旨在用低廉的成本,精细媚宅的立绘建模,以及让人热血沸腾的俗套恋爱剧情,疯狂收割阿宅们的钱包。

前世,陈熵在这个公司干了好几年文案,参与开发了五六个恋爱养成游戏,均获得了不错的反响。

而就在陈熵的事业蒸蒸日上之时,老板给了他一个大项目,并让他来主持策划。

这个项目其实是公司准备推出的一款意识潜入式galgame。与他们公司传统的文字交互类galgame不同,这款恋爱游戏的背景设定在一个赛博朋克的世界中,其中参杂了大量“战斗冒险”,“开放式地图”和“高自由度探索”的元素。

陈熵废寝忘食地主持游戏开发,终于即将迎来内测阶段,眼看就能在猝死前让游戏正式发售了。

结果他们制作组突然空降了一个实

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