道众多,其余的空间过于狭窄,所以没办法将决定锅炉压强功能的机组安装进来,目前坦克的车长只能通过锅炉发出的声音,还有管道发出的声音,以及周围积聚的蒸汽云来判断锅炉的压强。
决定蒸汽锅炉的加压程度是很微妙的工程,我们这个坦克除了火炮之外,所有的零部件与操作都是需要用蒸汽压力来完成的,锅炉发出的气压越高,车长就能下达更多的指令,在战斗中作出更多的选择。
相应的,锅炉的压力越高,破裂的风险也就越大,破裂还是小事,万一爆炸就麻烦了,两年间,我们先后有三台蒸汽坦克因为加压过量而爆炸,最惨的那台,只剩下一团蒸汽云满地的金属碎片。
目前我们正在对蒸汽坦克的内部进行优化,跟燃油发动机相比,蒸汽发动机还是有一些弊端的,尤其锅炉手更是高危行业,一旦出现意外,就难逃被炸死或者蒸熟的结局,而且蒸汽坦克因为噪音过大,开炮和驾驶时产生的震动和噪音,也会让成员感觉身体不适。
一种武器的研发,往往需要多年的时间来进行调整和完善,至于我们的蒸汽坦克究竟能够在实战当中发挥出什么样的效果,目前还是个未知数,也正是因为这样,我们也一直没有提出过量产的申请。”
宁哲看着在操场上演练的蒸汽坦克,侧目问道:“这些问题,钢蛋也没有办法解决吗?”
周工摇了摇头:“钢蛋拥有人工智能,而且还掌握着一些旧世界的知识理论,但它并不是万能的神,最主要的是旧世界的机械是以燃油机为主的,钢蛋对于蒸汽领域的认知也很少,在这方面帮不上忙。”
“发动机和噪音的事情可以慢慢改进,但速度方面能不能再做一些提升?”宁哲说出了自己的想法:“在战场上,坦克和装甲车都是优先打击的目标,而坦克之间的战斗跟步兵之间是有很大不同的,单纯凭借步兵,确实很难拦住这种机械,一旦双方都出动了坦克
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