可是即使增长了前摇,也不过就是几秒的事情,相比与其他派系最少都要几分钟才能释放出来的大型法术,这几秒钟跟瞬发没有什么区别。
“决定了,从现在开始我一定要学会这门新的’语言’,到时候谁都别想和我对轰法术!”
洛槐给这个派系的法术起名叫做【混乱法术】。
【友情提示一下,混沌法术可能不适合脸黑的娃子用】
因为法术阵列是随机,就像抽卡一样,运气好可十秒内随机到十几次自己想要的法术,也有可能吟唱了好几分钟,一次都没随机到。
到时候的画面就是:敌人看你跟个傻子一样站在那哔哔好几分钟,结果一个法术都没有憋出来。
呵呵,就好像抽卡一样……慢慢的恶意。
“说到底,还是得多联系。”
以上所有的结论,都是洛槐刚刚边整理便实验得出的,包括激活一些很短的只由两三个符文组成的超短法术阵列,这样风险最小。
具体实验起来肯定还有其他的事项需要注意。
比如……法术的目标瞄准。
执法者法术释放时的瞄准行为可以分为两个阶段,第一是最开始施展法术时的直接瞄准,这时候确定了法术施展的大方向。
而后在法术成型到完全释放之间的前摇阶段,进行微调瞄准,以达到更精确的法术打击,这是因为法术没有完全激活,尚有影响控制的余地。
但是混乱法术释放的大部分法术释放都把前摇压缩到了几乎取消了。
也就是说,这法术只有一瞬间瞄准的机会,只要释放了,那就没有更改微调的余地了。
如此一来对施法者的预判能力有了很高的预判要求。
“啊呀!”洛槐激活了一个小符文,结果直接释放了一个小法术。
效果是一团泥巴,呼他脸上了。
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