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第6章 初临幻界(2 / 5)

稀里糊涂的介绍,透着满满的一种叫做“随机性”的恶意,总觉得是一种用来关键时候坑人的东西。

而且大概率坑的是他自己。

“算了,这样炉石传说也就像其他两个游戏一样给了我两个加护了。”

至少强迫症的心好受了一些。

洛槐再次总结了一下,【麦块】给了工具和特性,【旅店传说】给了职阶和天赋,【跑团】给了骰子和匕首。

“对了,骰子和匕首还没仔细看呢。”

洛槐调出物品栏,就算用不了,看看有什么用总可以吧?

感谢刚刚这个隐藏天赋的提醒,洛槐注意到跑团物品图标的右下角果然也有两个几乎不可见的闪烁光点。

“哪个家伙设计的呀,这么小!”洛槐拿着小指头猛戳了十几下,才点开了物品介绍。

一点开物品栏,只是粗略的扫了一眼,洛槐就不自觉地倒吸一口凉气。

“这是……”

他的眼前是整整占了半个面板大的关于骰子和匕首的介绍:

【命运之骰】,每一面点数从小到大分别代表大失败、失败、小失败、小成功、成功、大成功。

功能:消耗一个命运点,对你接下来的一个行为进行干预。

【命运之匕】(未开启)

{一形态}:额头竖瞳纹印,一定强化夜视能力,更不容易被迷惑。

{二形态}:化眼,开眼,竖瞳开,极大强化黑暗中的视物能力、感知能力。

可消耗一命运点触发一次【命运的直视】,对周围地方单位进行一次判定,血量少于百分之三十的玩家有几率陷入疯狂。

{三形态}:身处史诗之境,同时命运之骰出现{成功}或{大成功}时,可激活,命运之匕本体出现。附带被动终结技【命运】

【命运】:使目标陷入疯狂

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