第二场比试的内容,却与符文法阵有关,考较的是少年修士们的基础知识。
这些都是少年修士们的日常所学,起步点一致,但是具体能掌握多少,却要看个人的努力。
比试中设置这一环节,除了符文法阵的重要性外,也与他们将要接受的任务有关。
在造物师世界中,符文法阵的应用同样广泛,尤其是在造物学领域,符文法阵更是有着骨架般的作用。
没有骨架,便支撑不起血肉,由此可见其重要性。
这些少年的任务是进入造物师世界,从最基础开始接触造物学,最终成为造物师中的领军人物。
本身就有着足够扎实的功底,这时候再接触新的知识,就可以做到触类旁通,或者相辅相成,从而达到事半功倍的效果。
一如先前那般,参赛少年被分割成不同的区域,随后他们面前便出现了类似纸笔的物品。
少年修士们要做的,就是将自己掌握的符文法阵绘制出来,掌握最多者获胜。
基石平台会对他们的符文法阵进行判断评级,同时给予相应的分数,保持着绝对的公平公正。
随着少年们同时动笔,他们头顶上方开始有光柱出现,成绩越好光柱就越高。
观众只需看到选手头顶的光柱,就可以知道他们的表现如何,非常直观简便。
相比先前与怪物搏杀时的场景,此时的比赛氛围稍显温和,观众席中也是寂静无声。
对于符文法阵的作用,现场的观众都有所了解,同时也知道符文法阵的威力。
在楼城世界当中,符文法阵的应用无处不在,大到跨位面传送阵,小到刀剑战甲,哪里都能看到符文法阵的生日。
可以说符文法阵是楼城修士必须掌握一项技能,如果对此一窍不通,在某些特殊区域将会寸步难行。
只是符文法阵博大精深,大部分
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