也没什么奇葩的。
弄完后,张德明摸出了第四本术法《道标召唤》,这是本二阶术法,编辑需要两个气运。
迟疑了一下,仔细的思索了下此术的效果后,张德明没使用通常的两个气运,而是选择了一个‘分支’和一个‘顺序’符文。
如今‘顺序’光球,几十个间,总能见到几个,概率很稳定。拥有一定基数情况下,已然不算稀有了,随时都能有。
“普通能量2,可编辑小型插件。
编辑条件满足!
······”
随着提示的出现,气运的消耗,一串简洁异常的代码浮现而出。
张德明:丹田》{启动术法,生成道标}
看着这个简洁异常的被动核心代码,张德明思索了片刻,这个术法的效果,好像不用顾忌他是不是被动的?
或者说,这个术法,作为一个彻底的被动,似乎更好一点?
毕竟这个术法,本来就是给召唤物弄道标的,一旦成了被动,他每一次的召唤,任何的召唤物,自动就种下了道标的。
对他来说,并没有什么害处,至少他没发现什么害处的。
思考良久,张德明决定不改成半被动,就这样做被动的,不过为了稳当起见,他还是做了一点小改动。
‘{启动术法,那么,生成道标
如果(主动运行术法并且意识选择)
{那么,取消对应道标}
否则{那么,道标存在}
}’
如此一改的话,他就可以主动的撤掉道标了,这个是为了防止一些诡异道路的修士,困住了召唤物,用其身上的道标,反向给张德明搞事情的。
虽然不一定遇见,但是提前防一手总没错。
修改完成后,张德明点击了试运行,一切正在后,才选择了上传完成。
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