上难看。
想到这,安格尔的思绪一阵翻飞:既然如此,那就在动力源附近添加一个发光的魔纹角,反正也不费事。
既能让作品好看,又不会影响整体效果,安格尔并不介意多花几分钟刻画这个魔纹角。
带着这个想法,安格尔开始操控精神力触手,带着雕笔进入到头妖颅骨内部,绘制起魔纹来。
这次选择的刻绘方式,为水滴法。
这种刻绘一般用在透明的魔能阵平台,宛如水滴残痕,融入到透明平台中。哪怕仔细观察,也很难发现魔纹的痕迹。
水滴法的刻绘是有难度的,寻常的附魔炼金术士,是不太会选择这种刻绘方式。因为它除了能让作品好看一点,和其他刻绘法也没区别。
但对安格尔来说,水滴法不算特别难;而且,他既然要给动力源刻绘发光魔纹角,那如果给颅骨内部遍布深色魔纹,照耀起来也不好看。
既然都已经追求了一定程度的美观,那就再追求一下水滴法也无妨。
反正也就是多花几分钟的事。
刻绘完魔纹后,安格尔开始炼制粒子注入口,以及精密级别的粒子管道,前者简单,后者稍难。
但安格尔也只花了半小时,就炼制完毕。
值得一提的是,原本安格尔的打算是随便炼制一个粒子管道,但看着如水晶球般璀璨的主体,安格尔想了想,又把管道的外形改变了一下。
不仅让外壳的颜色也变成璀璨透明,还把形状做成了环绕状,宛如星球外面的星环。
配合闪亮的样式,悬浮在半空中,还颇像是一颗坠落的星辰。
等炼制完毕后,安格尔再回头看看这次的炼金作品……
一开始是想要草草炼制,不追求一些其他外物;但炼制到后面,总是不自觉的修改设计,最终成型的样子。
居然不难看。
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