安格尔大概看了一下这些商品的简介,虽然很多内容他依旧看不懂,但从效果来说,还是挺值这个价的。
其中最吸引安格尔的,是两样商品。
第一个,其名「要论躲猫猫的话,我永远处于不败之地」。
这件商品的名字和石画的全名「哪怕一颗顽石,也能产生意识流」有异曲同工之妙。根据溪罗的说法,这个「要论躲猫猫的话,我永远处于不败之地」的缩略名为「躲猫猫」,也是镜山学院的一位大学者的能力产物。
而这位大学者,和产出石画的那位大学者,师出同门。
或许也正因为是这原因,导致了他们取名都有相同的审美。
「躲猫猫」的名字很长,它的效果其实一言就可以蔽之:特殊的意识流隐身。
安格尔听说过幻术隐身、光学隐身、也见识过空间隐身,乃至于躲入时空夹缝的隐身。而意识流隐身,他还是第一次听说。
因为看不懂「躲猫猫」的简介,安格尔还是求助于溪罗,让她帮忙用自己能听懂的语言来介绍「躲猫猫」。
根据溪罗的说法,当使用「躲猫猫」后,可以在身周形成一个特殊的逻辑屏障,当其他人看到你的时候,这种逻辑屏障就会蒙蔽对方的意识,认为眼前的一切都很合理。
不过,「躲猫猫」也有瑕疵,那便是逻辑屏障需要一个“逻辑物”来做依凭。
换言之,你不能通过逻辑屏障直接隐身,而是要扮演一个合适的逻辑物,让对方认为你的存在是合理的。
这么说可能有些复杂,按照安格尔的理解就是……扮演物品。
安格尔犹记得,全息平板里记录的一种地球的枪战游戏模式。在限定的枪战地图里,有两方对抗。红方会随机扮演地图里的各种大小物品,蓝方则是扮演抢手角色,在规定时间里要找到那些红方扮演的物品。
「躲猫猫」就有点
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