结构上的细节差异很大,但主干却差距不大。
就像是两栋五层大楼,乍看之下,一个钢筋泥土,一个木板堆叠;一个雕像满布,一个蛛网残布;一个人气鼎沸,一个死气沉沉。两者从用料、细节构成、乃至吸引客人的程度上,都不相同。
但如果将这些细节都抛开,单看建筑的骨架结构,两者其实是一样的。
魂维之道与索灵的结构,也是同理。
细节有差异,但主干是重合的。
也因此,安格尔可以确定,“索灵”大概率就是化用了“魂维之道”中的结构。
但第二个问题:是否所有魔纹角,都能够从戏法与术法中找到对应?
根据灵感爆发后,安格尔整合出来的信息来看,结果并不如他所想。
——能从戏法与术法中找到对应结构的魔纹角,非常少。
安格尔不知道魔纹角内的结构来自哪里,但可以确定,起码九成九的魔纹角,都不是化用戏法与术法的。
既然魔纹角绝大多数都不是从术法与戏法中所化,那想要靠着已知的戏法与术法去创造新的魔纹角,这还能行吗?
这个问题的答案,安格尔也不知道。
能不能行,他只是用脑海去模拟,是没办法得知的。哪怕此时处于灵感高峰,也不可能凭空就能设想未曾经历过的事。
所以,安格尔打算回到银森空间的时候,亲自去尝试一下就知道。
如果真的可以参考已知术法的结构,来创造新的魔纹角,对安格尔的帮助会非常大。
安格尔此时的心思,已经开始飞回了银森空间。
他恨不得现在立刻就开始做新魔纹角的尝试。
但他还是克制住了。
他很清楚,就算真的可以参考已知术法来创造新的魔纹角,那也不是一蹴而就的事情。肯定还需要大量的论证与实验
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