该就能完美演绎《黑羊告罪曲》了。而处于鬼屋中后,除了镜鬼潮外,每天只会来一次镜鬼。我在鬼屋待两小时,用外界时间算就是三天,三天也就是三次镜鬼,这个时候的镜鬼实力很弱,肯定不会突破你的幻术封锁。”
总结起来,鬼屋的机制是,你抵挡的镜鬼攻击越长,能待的时间也越长;但待的时间越长,镜鬼的强度也越高;并且,外界时间每二十四小时,鬼屋内就会涌现一次镜鬼潮。
路易吉如果只待两个小时,不会遇到镜鬼潮,且前三次的镜鬼都很弱,属于可控状态。
从机制上来说,不算难懂……这个机制,乍听之下好像没有什么可称道的地方,但如果能无限制的停留、无限制的提升镜鬼难度,那它的效果可利用的方面就很多了。
譬如说,磨炼战斗技巧。通过不断提升镜鬼难度进行战斗,就能锻炼战斗经验,假如可以无限制提升,那这种磨炼对奇迹巫师都有用。
又譬如说,长久的修行。鬼屋前几次的镜鬼难度很低的话,那完全可以卡进度,只体验前几次的镜鬼难度,等到难度上升,那就出来再进去,重置鬼屋。这样就可以不断的享有一小时换一天,达到短时间内长久修行的目的。
但……这些也只是安格尔的设想。
肖克的鬼屋毕竟只是一件半神秘之物,真的能做到无限制吗?
很快,路易吉就给出了答案。
不能。
鬼屋的大门短时间内,不能多次开启,这就限制了人数与进出次数。
鬼屋每次开启,会有一个最大运行时限,大约是在一个月左右。一个月后,鬼屋会强制关闭,清空内部的人,这等同限制了镜鬼的实力上限。
从鬼屋离开的人,都会被标记,被标记的人至少三十天,至多三年不能再次进入鬼屋。这个标记时限,是按照你上一次在鬼屋里待的时间来算,你待的时间越长,这个冷却时间就越长。
三重限制,等于锁死了
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