理的一种可能性。
也就是说,在无序的混沌中,找到那条有序的存在。
以人脑本身的计算量,想要在这个非线性系统中找到变量,是极难的一件事,需要超绝的洞察力与计算力才行。所以,远古的炼金术士方才开发出了这么一个戏法。
通过在思维空间里构建一个“服务器”,来推动纳尔达算法。
而这个“服务器”,其实就是纳尔达之眼的核心,同样也是一个戏法模型。
安格尔目前要做的,就是要成功的构建一次这个“服务器”。这个戏法模型极为复杂,超出了目前大部分的三级戏法。
对于任何一个巫师学徒来说,想要构建这个戏法都不是易与的事。
要从起始点开始,一次次的实验戏法模型的每一个线条是否正确,这是一个水磨功夫,如果运气好的话,月余便能成功;运气不好,数年都可能没有收获。
不过对于安格尔来说,有全息平板的计算能力,完全可以加速这个构建过程。
加之,万象轴让他的思维空间完全变成了一个坐标象限,靠着全息平板计算这个戏法模型所需要的几百个空间坐标,应该很快就能构建出这个戏法模型。
「计算目标:以万象轴为象限的空间坐标」
「计算开始,预计需要时间:41小时42分钟51秒」
确定全息平板开始进入后台计算后,安格尔终于松了一口气。
接近42个小时,并不算很长。
安格尔趁着全息平板计算的时间,继续在研读着各种炼金反应与炼金物质。
纳尔达之眼的效果是洞彻物品的真相,也就是俗称的鉴定。不过,并非是你将纳尔达之眼构建成功,就能达到100%的鉴定成功率。
只有自己积累的知识底蕴越多,成功率才会慢慢增加。
就如你鉴定一个物品,
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