虚拟职业】的强度也随之增强,足以匹敌三阶职业。至于面对顶尖的三阶职业,可通过嵌入顶级的宝具予以应对。
此外,哪怕相同的三件宝具,仅仅是主辅顺序的不同,最终组合出的‘虚拟职业’,也存在偏差。
因此玩法变得更加丰富,对于不同任务世界环境的适应性,也将大幅提升。
…
变化2:
原本每轮任务一次的宝具合成资格被取销,浪可以无限制的尝试‘宝具合成’。
代价是原本100%的成功率被取消,全凭自身本事。
本次试炼期间,随着白浪收集到大量英灵宝具数据,并且亲手diy出【无限鱼制】这件乐园认证宝具后。他对于‘制作宝具’的认知理解,以及相应的技术储备,都大幅提升。
乐园认可了浪的成就,从此不再限制浪制作宝具的数量。但每轮任务一次必然成功名额,也一并取消。
过去100%成功率的背后,有着‘乐园’插手的痕迹。算是一种乐园的扶植,官方插手,培养【秘宝之主】。
这个特殊职业的背后,连接着‘传火乐园’。白浪负责选定‘装备’与‘称号’,提供‘合成技术、思路、图纸、概念、脑洞’等元素……最终凑成一道合成公式。
在合成时,乐园的力量会介入其中,提供诸如必然成功、心想事成等buff进行干涉,让不可知的概率,坍塌到必然成功。
但随着【秘宝之主】进一步补完,契约者晋升三阶,乐园对的扶持,也开始逐步减弱。就像老鹰将雏鸟喂养到一定程度后,就会一脚踹出巢穴,让其自由翱翔。
当三阶突破四阶时,乐园对契约者的约束(扶持)将进一步减弱。
也可以视作‘契约者’逐步摆脱乐园的控制,一点点跳出三界外,自由自在的代价,就是来自乐园的扶持(福利)被大幅削减。
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