,并不排斥走力量、突击型的路线。
但两柄硕大无朋的烈焰战锤,还是略微超过了他可以操控的上限。
毕竟他是收割者出身,指尖触碰过无数最敏感、最酥脆的怪兽材料,十指远比寻常战士更加灵活。
前世在黑骷髅训练营中接受的,也是幽灵刺客的课程,比冰风暴更加擅长潜行刺杀。
将比自己脑袋还大的战锤当成主武器的话,未免太浪费这两方面的天赋了。
通过神庙祭坛,将“碎颅者”从流星锤变成两柄巨大的链刃,既保留了无坚不摧的破坏力,也更有利于他细腻而精确的操控,实在再好不过!
孟超毫不犹豫地选择了这一升级方向。
同时,选择了对图腾战甲进行“整体重铸”,将过去半个月在“勇敢者的游戏”中吞噬的大量战甲残片,统统去芜存菁,再度拣选和凝练一遍。
因为他的图腾战甲,完全是七拼八凑,不断从氏族武士手里夺取的。
如“大巴克”等低阶氏族武士的战甲残片,过去还能凑合。
但在传奇角斗士“二四九”的“碎颅者”面前,这些粗制滥造的战甲残片,未免就太不够看,勉强拼凑到一起,太不协调了。
冰风暴告诉孟超,虽然凝聚成图腾战甲的材料并非寻常金属,可以不受重量和体积的限制,以超高密度和超轻重量,反复叠加到一起。
但这样的叠加,终究存在极限。
正所谓“过犹不及”,将太多低级图腾战甲反复叠加到一名主人的身上,非但无助于战斗力的提升,不同性质的图腾之力反而会互相干扰,削弱主人的输出,提升主人的负担。
既然孟超已经拥有了“碎颅者”这样凶悍绝伦的古代武器。
很多中低级别的战甲残片,就可以重新分解,排出体外了。
这也有助于孟超将来得到更加高级别的图腾
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