维持世界运行的循环方式,所以黑魂世界才会只经历了一个“火之时代”就迎来了终末。
若换成是其它的神话世界,诸神黄昏、世界末日,并非没有,但在此之前,都是会经历许多个时代的更替迭代的。
举个例子,希腊神话从开辟到稳定,时代少说更替了七八次,神王之位都易主了数次,大地上的人类更是换了一茬又一茬。
反观黑魂世界,除开创世之前的混沌古龙纪元,创世之后一个“火之时代”就把世界的底蕴消耗得干干净净,后续甚至需要以“传火”这样的残酷仪式来维持世界的存续。
以“大爆炸”的方式开辟出来的世界的确足够广阔,也足够丰富多彩。
但兴盛的时候有多繁荣,终末的时候就会多绝望,多悲哀。
世界诞生于原点,也终将回归于原点。
因此,黑魂世界陷入终末最明显的特征就是与“爆发”和“扩张”相对应的“坍塌”与“收缩”。
在火之时代最为兴盛的时候,罗德兰是一块面积堪比人间数个国度的浮空大陆。
而随着初火的衰弱,这块大陆便开始朝着大陆的核心,也就是初始火炉的位置不断坍塌与收缩,直到变成了如今的样子。
而这也正是三大初始王者的神域会挤在一起的原因。
毕竟、持有王魂,就相当于持有创世权柄,三位协力创世的存在,怎么想都不可能一起挤在这么个狭小的地方。
虽然三位远古诸王的力量有强弱之别,但是位格却是一样的,总不能指望伊扎里斯和尼特去听从葛温的差遣吧?
所以,三位远古之王最初创造的神域虽然同在罗德兰大陆,但位置却是隔得相当远的。
要不然,也不会有随葛温去传火的黑骑士在失去了他们的王之后在罗德兰“流浪”这样的说法了。
如果当时的罗德兰只有如今这么大
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