当前位置:顶点小说>游戏竞技>游戏制作:从治愈玩家开始> 第八百一十五章 放眼望去全是坑
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第八百一十五章 放眼望去全是坑(1 / 4)

抛开内容的好坏不说,只说一款游戏的内容到底有多少,最直观的点那就是从地图去看了。

尽管实际反映到游戏里面,地图小不一定代表着内容少,但地图大的话内容肯定不会少。

毕竟玩家能够去的地方有那么多,而且一款游戏既然设计了那么多的地图,总是需要玩家去涉足的。

如果说《最终幻想》是开放世界,如同《塞尔达传说:旷野之息》跟《巫师:狂猎》那种,宋仁不会有多么的惊奇。

甚至哪怕如同《异度之刃》那样的地图设计,他都不会有多少意外。

可在米德加里从神罗到第七区这些场景的变化,都证明了一点那就是《最终幻想》的地图并不是贯穿式的。

而是跟传统的rpg以及《神秘海域》《最后生还者》这些游戏一样,采取的是单独场景。

也就是在场景切换的过程中,以剧情过场动画为主进行地图的切换,而不是让玩家可以自由的从a点跑到b点。

再加上不同地图里面的各种支线,以及一些小游戏,绝对算的上时间大杀器。

至少宋仁玩到现在,有一个多小时都是在健身房里面度过的。

为的就是看蒂法深蹲时的表现,当然那个大块头教练也着实有点不当人了。

此外就是米德加的内容了。

其实从剧情上面来说的话,米德加的内容并没有多少。

更多的是着重的介绍了神罗公司的存在,以及引出了以克劳德为首的核心主角团,跟萨菲罗斯的线索。

虽然作为大反派,可实际上从头到尾,萨菲罗斯却连面都没有露过。

不过虽说如此,在米德加里面,还是有很多让玩家印象深刻内容的。

蒂法跟爱丽丝就不谈了。

雪崩三人组里面的杰西,可以说是很多玩家心中的痛。

其次

上一章 目录 +书签 下一页