te之下极富视觉冲击力的战斗场面,这些都让希腊神话三部曲的战神从头到尾散发着狂暴的气息。
但这些都是玩家个人能够感受到的游戏魅力。
真要讨论的话,玩家之间最多也就讨论,如何去虐杀boss诸神,还有各种玩法与操作。
而在剧情上面,希腊三部曲中唯一值得玩家去讨论的点,那就是雅典娜到底是好是坏,为什么前后转变如此之大这一个核心点了,而且游戏的探索内容也并没有多丰富。
他的本质上更像是一个电影化游戏,就如同《最后生还者》《生化奇兵》一样,但同时跟《最后生还者》这种题材又不同。
在《最后生还者》里面,玩家能够感受到末日中人性的丑恶跟抉择。
可在《战神》里面,显然就没有那么深度的内容了,真要说的话就如同《神秘海域》一样,让玩家体验到最纯粹的爽,但同时《战神》却又没有如同神海中的生活气息,内森跟伊莲娜的感情还有与苏利文的亦师亦父的友谊。
在战神中莽就一个字,从头杀到尾。剧情上也没有太大的翻转。
但是在奎爷来到北欧后,战神的游戏风格就直接改变了,很多玩家一开始不明白新战神到底新在什么地方,直到体验后才明白。
因为这一作里面对战神进行了新的诠释,赋予了新的生命力。
此前的奎托斯虽由人成神,但他的表现可以是神、可以是怪物,但唯独不像是一个人。
而在新战神里面,伴随着阿特柔斯的经历,奎托斯可以说是被完全升华了。
让游戏在剧情跟角色塑造上面,完全超越了以往。
最直接的一点,那就是体现在各大媒体的评分上面。
之前的希腊三部曲,各大媒体给出的评分基本是在9.0左右。
不低,但也算不上高,放在游戏圈里面只能说是比较优秀
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