当前位置:顶点小说>游戏竞技>游戏制作:从治愈玩家开始> 第四百六十三章 回复?那玩家得信啊!(求订阅月票)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第四百六十三章 回复?那玩家得信啊!(求订阅月票)(1 / 4)

在《刺客信条》正式发售五天后,《中世纪:拯救》也如期发售了。

两款游戏的背景其实时间跨度还是比较大的,而且描绘的历史时期背景也不同。

一个是文艺复兴时期,一个是十字军东征。

但作为同期上线,一款是寰宇vr的独占大作,一款是zeus平台的独占大作,且同时都是作为历史题材。

玩家们还是将两款游戏给拎出来进行了比较。

从玩法上面来说,其实两款游戏是完全不同的玩法。

《刺客信条》的话,玩法比较多样化,游戏中的刺杀包括正面战斗,都是非常的丰富。

尤其是一些高手,在开启了连杀系统后,完全可以一个人清空一座城,这也让很多玩家戏称《刺客信条》中所谓的完美刺杀,就是将所有目击者给干掉。

而《中世纪:拯救》的话,战斗的元素则是偏于硬核,玩家需要从多个方位来进攻敌人,有一点类似于猜拳的玩法,相比于《刺客信条》帅气的刺杀动作相比,《中世纪:拯救》的战斗方法要更加写实一点。

对于很多喜欢冷兵器跟写实与硬核战斗的玩家来说,《中世纪:拯救》在这一方面有许多的拥趸。

可相较普通的玩家来说,显然还是《刺客信条》更符合他们。

为什么?

因为除非追求完美的同步,否则的话《刺客信条》的战斗并不困难,还可以打的很爽。

配合着艾吉奥帅气的刺客服,以及处决的动画,那简直是酷到爆炸。

剩下的则是游戏背景对于历史的还原度,在这一块的话《中世纪:拯救》做的的确不错,很好地复现了某一个时段历史的真实表现。

可相对于《刺客信条》来说,却还是逊色一点,因为在游戏中玩家扮演的角色跟各种重大历史事件是密不可分的关系,玩家可以操纵艾吉奥跟达芬奇

上一章 目录 +书签 下一页