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第三百四十三章 反向跳票,杀人诛心(求订阅月票)(3 / 5)

!’

‘抵制老贼!最后一作不要再死人了!’

………………

玩家们的热情无比高涨,同样整个游戏业界设计师也是各种惊叹。

玩家们玩,那就是简单的玩游戏。

可对于游戏业界的设计师来说,那看的可就多了。

首先在画面上,《使命召唤:现代战争》毫无疑问就是目前fps类型的第一梯队。

这一块不是没有办法效仿,很简单肯跟星云游戏一样砸钱做cg,当一个‘动画公司’就好了。

更重要的是游戏内容上面,在现代战争的关卡设计中,可以说元素实在是太过于丰富了。

架势、攀爬、潜入、逃亡、追杀,内容简直不要太丰富。

在配合上优秀的射击手感,跟惊人的大场景与氛围塑造。

《使命召唤:现代战争》几乎表现的无懈可击。

看着网上无数玩家都在进行讨论《使命召唤:现代战争》的情况。

atrai里面,霍华德华沙整个人都不好了。

尽管现在《暴风行动》还没有上限,可他知道其实胜负已经分出来了。

尤其是在他切身体验到《使命召唤:现代战争》的之后,更是清楚《暴风行动》完全不是其对手。

《暴风行动》游戏的品质如何,他自己算是很有话语权了。

atrai那边虽然表示快点推进游戏项目,让其赶出来跟星云游戏打一打擂台。

但他也并不傻,加班归加班,赶进度归赶进度,可要是牺牲品质,到时候背锅的可还是他。

至于项目进度赶不上?

那你把他下了换人上来呗,他正好乐得如此。

但显然atrai这边就是嘴上说说。

而现在?

虽然游戏进度已经完善,可根据霍华德华

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