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第五十七章 说好自己是‘爱的战士’呢?(2 / 4)

恐怖是东西方恐怖元素共有的一个特征,也就是所谓的跳跃式恐惧,例如开门杀回头杀都是这种。

而视觉恐怖一般以西方风格的恐怖题材为主,通常以让人感觉不适的画面,例如血腥的画面这种。

《逃生》里面开头被钢管贯穿的士兵,还有被剪手指的那一幕,就是经典的视觉恐怖。

至于心理恐怖的话一般以东方风格的恐怖题材为主,也就是对未知的一个恐怖,让玩家产生自我怀疑。

例如地下室、女病区还有下水道这些,有敌人追杀同时整个场景极度黑暗,只能够用摄像机来照明的关卡,这就是经典的心理恐怖设计。

而《逃生》这款游戏,则是将这三种恐怖元素,很好的结合在了一起。

再加上本身游戏中,玩家扮演的记者还是只能够逃跑不能反抗。

更是进一步削弱了玩家的一个安全感。

天知道在游戏里面,面对被怪物追杀,摄像机没了电池的时候,那是有多么的绝望!

一时之间,无数的玩家都笼罩在了这家名为巨山的精神病院阴影之下。

……………………

伴随着主播还有越来越多玩家‘友善助人’的一个推荐。

其热度与评论很快就高涨了起来。

一开始只是在一些恐怖游戏的论坛里面传播。

可后来各大游戏社区跟贴吧,关于《逃生》的热度都是直线上升。

充斥着玩家们的讨论。

“卧槽,我要跟我的朋友绝交!这叫有一丢丢的恐怖?吓死我了!”

“说来惭愧,我给大家伙丢人了,买了游戏后我连巨山精神病院的大门都没有敢进去!”

“23333,前面的老哥站住,大门都没有进去的不仅仅是你一个!”

“哈哈,一样没进去,我在门口溜达了一圈,直接就关游戏了

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