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第1393章 腾达的“自动化”过程(4 / 6)

可以。”

“人人都可以成为车神,让玩家们觉得这是一款飚车爽游,但实际上的意思是说,理论上人们在这里可以通过长时间刻苦努力的训练成为车神,而大部分人根本不可能长时间刻苦努力训练。”

“多元化的驾驶体验,玩家们可能会觉得有很多花样,其实并没有,所谓的多元化只是自己选开公交车或者开大货车而已。”

“高度集中的驾驶感受,玩家们可能会觉得这游戏做得太好玩了,让人很专注,但实际上是游戏里碰一下的损失太大,承受不起,所以不得不专注。”

“肆意妄为、拥有无限可能的驾驶世界,玩家们肯定以为这是一款随便磕随便碰的游戏,事实上也确实如此,可以随便磕随便碰,只不过碰完了要修车住院而已。”

“而这游戏的很多深层乐趣,玩家们玩过一段时间之后才能体会出来,这些乐趣其实也都可以在宣传语上表现出来,只不过刚开始的时候大家体会不到而已。”

“至于外设发布会那边,则是强调一下外设的价格贵、容易吃灰,坦诚地劝退玩家,告诉一般玩票的玩家千万不要买。”

“或者干脆一点,可以说这款设备是专供各大驾校、体验店、商场和游乐场等集中采购的。”

“这样一来,应该是先开设备发布会,等设备的热度过去一段时间之后,再出游戏的宣传,这样捋下来流程最顺,效果应该也会最好。”

叶之舟把整个宣传方案给从头到尾地盘了一遍,尤其是对照《奋斗》和智能健身晾衣架当时的宣传方案,吸取了一些经验,让流程更自然、过程更圆润。

“齐活了!”

“果然,还是得项目负责人自己最清楚自己的项目。自己出宣传方案,比事事都指望广告营销部来好多了。”

叶之舟很高兴,之前头疼的宣传方案竟然如此顺利地解决了。

他打算

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