也混迹职场两三年了,岂会不知道这饼画得有多过分,于是果断跑路了。
辞职那天他就知道自己做的是对的,因为老板只是口头上挽留了一番,加薪和奖金提都没提。
可见这个老板也根本不在乎员工们走不走。
这是正常现象,毕竟游戏已经做出来了,稳定运营每个月就能赚几百万,员工跑不跑,重要吗?
跑了一个主策划,以后再招就是了,反正这一行不缺人。
辞职以后,严奇不想再给别人当高级打工仔了,于是有了自己开公司的想法。
他本身就是京州人,听说近两年京州发展得特别好,游戏创业环境也不错,于是拉拢了几个业内的朋友来到京州,成立了一家新的手游公司,并且从京州当地的一些投资人手中拿到了几百万的风投。
做了小半年,游戏做出来了。
他做的是游戏叫《帝国之刃》,是一款arpg手游,也就是动作类游戏。
按理说这种游戏类型门槛相对较高,不适合创业公司,但受益于官方编辑器以及严奇之前的工作经验,开发还算顺利。
当然,受限于投资,肯定说不上特别优秀,但严奇觉得自家游戏怎么也算是品质尚可,上架之后赚点小钱,养活公司应该不成问题。
对于大部分手游初创公司来说,一夜暴富这种想法可能太不现实了,首先应该考虑的是如何活下去。
游戏快开发完成了,严奇也联系了不少的游戏渠道。
对于小公司来说,上的渠道肯定是多多益善,至于分成比例什么的,也别多想,人家给多少就拿多少。小公司基本上是没什么话语权的。
所以,听说京州这边就有一家新的游戏平台,而且离自己公司的办公地点还挺近,严奇很高兴,立刻就来了。
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