张亚辉惊喜道:“咦,裴总您果然慧眼如炬,一眼就看出来了啊!”
“确实,这些都是包哥的点子,我们都没这种头脑。”
“包哥通过他在游戏部门积累的丰富的设计经验,把游戏设计的理念运用到了小吃集市中,让整个小吃集市流动了起来,为它赋予了灵魂!”
裴谦:“……”
很好,又是包旭。
如果你只是恰好路过,提出了赛博朋克主题的装修风格,那也就罢了,我还可以说你是无心之失。
现在这种情况,你又作何解释?!
很显然,这一整套设计绝对不是“灵机一动”就能做出来的,绝对是反复考察、做了充分的准备,甚至在设计的过程中还要跟梁轻帆反复沟通,让所有摊位的结构、布局都符合相应的规划。
这个包旭,罪加一等!
张亚辉又继续往前走,来到其中的一处小吃摊位。
因为今天还没有正式开始营业,所以只有一小部分摊主到了。
其他摊主在今天之内也会陆陆续续地过来准备准备、试试手,但不会扎堆出现。
“用腾达生活app扫描摊位上面的二维码,就可以点单、付款,之后无需在这里排队,而是可以先到处逛逛,等小吃做好了再回来取。”
“在腾达生活app上,可以随时观察餐品状态,看自己排到多少号了。”
摊位的二维码是显示在一块同样用赛博朋克风包装的显示屏上的,每隔几分钟都会刷新、变化一次。
除此之外,这块显示屏上也会展示该摊位的热门餐品和小吃菜单,以及当前排号。
之所以二维码要经常刷新,是为了防止某些顾客把二维码拍下来之后远程点单,扰乱正常的排队秩序,或者餐品积压起来无法及时取走。
此外,每个小吃摊也都有专门的等待区和用餐
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