成最直接竞争关系的就是《永恒猎人》,这游戏的预约人数也达到了百万,跟ioi手游基本上是同一量级的。
但是在《永恒猎人》决定跳票之后,同期的游戏似乎已经很难跟ioi手游构成直接竞争了。
对于游戏渠道来说,虽然推荐资源可以靠关系去谈一谈,但最关键的还是实实在在的收益。
同样的宣传资源,给一款好游戏能多赚钱? 给一款烂游戏的话赚钱能力要大打折扣。
游戏渠道也是要拿分成的,而且拿得很多,为了自己的钱? 他们也会尽可能地把宣传资源给到那些能多赚钱的好游戏。
而在艾瑞克和赵旭明看来? ioi手游显然是近期最能赚钱的好游戏了。
只要ioi手游有了足够的曝光度? 再有了足够的推荐资源,凭借着游戏的品质,何愁不一飞冲天?
当然? 跟gog手游是比不了的? 毕竟gog布局手游太早了,在国内手游市场上是当之无愧的老大哥。
但ioi手游它毕竟是个新作,跟一众新手游比起来还是足够鹤立鸡群的? 在短期内跟gog手游实际上是错位竞争。
总之? 看起来形势一片大好。
听完了前期准备工作的汇报之后? 艾瑞克点点头:“嗯? 大家都辛苦了? 做得不错。那我们就按照原定计划? 上午10点钟准时开服!”
赵旭明又补充道:“大家辛苦辛苦,今天稍微加个班,要紧盯开服当天的各项数据,关注我们手游在各大榜单上的排名情况,还有就是要多关注网上的舆论? 看看玩家们的反响如何。”
“如果有什么异常情况的话? 一定要立刻跟我汇报? 千万不能掉以轻心!”
相对于艾瑞克来说? 赵旭明显然对国内手游市场的这一套规则更加熟悉。
而且他隐约有一种不踏实的感觉。
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