uiet》做宣传时的解谜活动一样,这种方式可以更好地激发玩家们的参与感,与传统的宣传方式起到的是完全不同的效果!”
“通俗一点的说,就是通过‘谜语人’的方式,设下圈套,等细心的玩家上钩,而这些玩家一旦上钩之后就会主动地去跟其他人分享,从而起到一种‘自来水’的效果!”
朱小策也露出恍然的表情。
“激发玩家们的参与感?”
“咦,有道理啊!”
他仔细回味着《使命与抉择》相关的宣传方案,突然意识到之前看似无关的内容全都联系了到一起了!
广告营销部要求对《使命与抉择》相关项目严格保密,公司内部不允许外泄任何信息,游戏的内容一点都没有泄露。
电影虽然定了档期、提交了资料,但没有主动去做大规模的宣传,所以绝大多数观众都没有注意到,自然也就没有形成广泛的讨论。
紧接着,广告营销部就开始一点一点地放出风声了!
首先是花费大量的资源宣传“国产经典游戏合集”,将《使命与抉择》非常巧妙地藏在这个合集里面,表面上看起来这钱花得很不值、完全没有起到效果,实际上却起到了科普的作用。
“国产经典游戏合集”里面的游戏在玩家面前混了个脸熟,《使命与抉择》这个“国游耻辱”再度被拉出来鞭尸,玩家们越是讨论,了解这些内情的玩家就越多。
这种耻辱的情绪被再度调动起来之后,就为《使命与抉择》的发售提供了一个绝佳的土壤!
其次是借由官方平台的专访,将“孵化基地”和“国产经典游戏合集”这两个概念捆绑在腾达游戏上面,一张不经意间的照片,引发玩家们对于腾达新游戏的无限遐想。
紧接着,广告营销部虚晃一枪,故意放出假消息,用《健身大作战》来遮掩《使命与抉择》,让玩家们再度陷
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