只是一个太空舱、一圈绿幕,所有的实战场景全都用特效来做,可以最大限度地保证效果。
除此之外,路知遥还隐约觉得这部电影和《使命与抉择》这款游戏的玩法有千丝万缕的联系。
只不过路知遥本身就不是一个硬核的游戏玩家,对游戏一知半解,对《使命与抉择》这款游戏的细节更是一无所知,所以也只能等游戏发售、电影上映之后,才能搞清楚这二者之间的联系了。
看完最后一段剧本,路知遥更加确定自己这部片子是接对了。
想想也是,裴总的片子能有问题么?每一部肯定都是经典!
如果说之前的《美好明天》是一部披着科幻皮、实则讲人性、讲社会制度的片子,那么《使命与抉择》就是一个正儿八经的科幻片。
而且,这部科幻片对路知遥的演技又提出了更高的要求。如果能演好的话,那么路知遥肯定会在成为影帝的道路上更进一步!
想到这里,路知遥感觉浑身都充满干劲,继续对着镜子锤炼演技去了。
……
……
2月6日,周一。
裴谦起床之后吃过早饭,就坐车直奔惊悸旅舍。
今天是元宵节,但元宵节不是法定节假日,所以不放假。不过裴谦特意叮嘱摸鱼外卖要在员工的工作餐里面加上元宵,也算是一种特殊的节日关怀。
今天裴谦去惊悸旅舍,是有一个大活要交给陈康拓。
惊悸旅舍完工是在去年的7月份,有绝境逃生、凶宅梦魇和终极恐怖这三个项目。
在开业之后,李总等人在京州乃至汉东省进行了一波宣传,张妄通过全国的共享电话亭进行了一波宣传,各种up主的视频又进行了一波宣传,而在“裴总的生活方式”大火之后,也有很多人慕名来到京州,来挑战这个惊险刺激的项目。
总之,作为一个鬼屋
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