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第815章 《海上堡垒》DLC更新(求月票!)(3 / 6)

了半秒钟,就否掉了做一期新视频的想法,并愉快地决定摸鱼。

只是即使摸鱼,也没有什么太好的选项,因为最近实在是没什么特别值得关注的大作出现。

每到这时候,乔梁就很想直接打个车冲到腾达游戏总部,把刀架在自己脖子上威胁裴总:新游戏再不做出来我就死给你看!

当然,也就是随便想想,不可能真这么干。

乔梁很清楚,裴总其实是一个自我要求非常严格的人,每一款新游戏做出来,不仅要换一种游戏类型,还要对上一款游戏有所突破。

不会像很多游戏厂商一样,有一款成功游戏之后就开始无限复制自己,换个皮囊又开始继续捞钱。

裴总的这种开发习惯,确实让他在游戏设计领域不断进步,也每次都能给玩家们带来眼前一亮的作品,但这也意味着投入越来越大、时间越来越长。

其实之前《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》的新dlc已经暗示了接下来的游戏将会是一款科幻游戏,里面埋下的诸多彩蛋和细节撩拨得乔梁心痒难耐。

结果等了这么久,裴总的新游戏还是依然不见影子,之前的热情基本上也快跑到九霄云外去了。

乔梁无聊地刷了一会儿艾丽岛网站,然后又打开自己的粉丝群。

“嗯?《回头是岸》和《海上堡垒》也更新了dlc?”

“……神经病啊!”

“这些老游戏怎么更新起来没完没了的,集中全部人手赶紧把新游戏做出来不好吗?”

“哎,算了算了,只要这dlc能保持一贯水准,我就不计较了。”

乔梁发了几句牢骚,但他自己心里也清楚,自己这个想法还是比较没道理的。

虽然他很想快点玩上新游戏,但这种大型游戏的开发时间本来就长。而且游戏开发这种事情又不是人越多就越快,1个程序员100

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