学霸快来、全自动抬杠机等等,全都获得了成功。
这些项目成功的原因各异,但裴谦思考了一下觉得,一个很重要的原因在于“关注度”。
因为太想赔了,所以裴谦在选择项目的时候往往选择那种特别离谱的,比如共享电话亭、全自动抬杠机。
但是这种项目,正是因为它太离谱了,反而很容易产生话题性,获得大量的关注度。
更何况凡是跟腾达沾边的产业,本身就是不缺关注度的。
再加上一点点裴谦的欧皇属性,关注度一旦有了,总会有人去买。
所以,裴谦觉得自己应该选一些中规中矩、不那么离谱的项目,把大赚的可能性降到最低。
中规中矩的项目即使赚了,那也是小赚,在广撒网的情况下,其他失败项目可以抵消盈利,不至于赚得太离谱。
所以,综合这么多的失败经验,裴谦又摸索出来一条新的路子:
一定要广撒网,投的公司越多,运气的影响就越少,在国产单机游戏大概率失败的前提下,赔钱的几率也就更大。
绝对不能干涉这些公司的运作模式,甚至都不要知道他们具体在做什么项目,让自己的“观察者效应”降到最低。
选的项目最好是中规中矩、凑合、没什么特点的。这样一来就不会跟腾达的名气产生化学反应,莫名大赚。
裴谦反复考虑许久,觉得这次的指导方针非常靠谱。
总结了这么多的失败教训,这次总能亏钱成功了吧?
那么接下来的问题,这次找谁负责呢?
环顾四周,发现竟没有一个可用之人。
腾达游戏、觞洋游戏这两个部门里,懂游戏的人不少,但裴谦都觉得不放心。
因为他们都中毒太深了!
腾达员工的共同特点在于,他们会曲解裴总的意图、找到最有可能
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