“不管是写书还是做游戏,一个好点子那都是基础中的基础,这点子能不能利用得好,关键看你怎么去诠释。”
“我觉得这个点子很适合这款游戏,也非常符合裴总一贯以来的游戏设计理念。”
朱小策点了点头:“嗯……你说得对。但这也就意味着我们得想办法把这个故事讲出新意。”
“如果我们没有做出新意,那就变成了拾人牙慧,电影和游戏可就全崩了。”
众人再度陷入沉默。
显然,如果真做这个题材,那就得想办法超越经典,或者至少是做出不同的诠释,这难度可想而知。
黄思博有些惆怅:“裴总这次给的信息还是太少了。”
林晚又翻了一遍裴总的要求,发现了一个盲点:“我看到裴总这边要求只能找一位演员,并且不需要有表情,这是不是在暗示电影的剧情?”
朱小策说道:“这个我已经想过了,无非就是两种可能性。”
“要么,这个主角全程戴头盔或者戴面具,让人看不见他的脸,变成一个脸谱化的符号。有一些电影是这么处理的。”
“要么,就是这个主角天生冷酷,没表情。这就突出了主角的人设。”
“但是这两种解释都能说得通,这就让人很难抉择。”
马一群想了一下:“虽然都能解释得通,但合理性方面也是不一样的。”
“如果让主角变成一个脸谱化的符号,那这个符号一定是要有指代意义的,一些超级英雄题材或者科幻片中,反映社会矛盾、社会问题的时候,这种用法比较多。”
“但我们这边主要的篇幅都在讲科幻战争,‘脸谱’能代表什么呢?似乎找不到一个具体的指代意向。”
“但如果是突出人设的话,其实指向就非常明确。”
“什么样的人没有表情?心理素质强大,极
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