扯,延迟结算是不能接受的。
那么第三种方案,实拍+电影cg,似乎是个不错的路子,既能多花钱,又能保证工期,还拉长了cg长度。
那么问题来了:
飞黄工作室要是把这片子拿到电影院上映,再赚一茬票房怎么办呢?
游戏赚一茬钱,电影再赚一茬钱,那裴总还不得当场心肌梗塞了?
但是裴谦转念一想,似乎从没听说过有游戏公司这么干的,说明这种模式有很大问题。
毕竟,电影跟游戏cg,从本质上它就不是同一种东西,没法混为一谈。
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