工评选当成一次表彰,见怪不怪了。
包旭在座位上坐着,心态很坦然。
这次总不能再是我了吧???
虽然产生了一些应激反应,本能地很紧张,但包旭左思右想,自己确实没理由再被选中啊!
仔细回忆前几次“不幸中枪”的最佳员工评选。
黄思博那次,包旭在腾达游戏负责《海上堡垒》的研发工作,劳苦功高,获得优秀员工第二名,这很正常;
吕明亮那次,包旭虽然低调了不少,但《游戏制作人》开发过程中调试了游戏细节,还负责了老游戏的调优,也刷了不少的存在感,所以又获得了第二名;
后来,包旭就开始拼命地缩,甚至把所有文件都交给李雅达来提交。结果万万没想到,这个行为导致李雅达拿到了最佳员工第二名。
裴总觉得李雅达一个女生独自出门太危险,又让包旭陪着去了!
所以,包旭继续吸取教训。
旅游回来之后,他就跟李雅达一起退居二线,除了偶尔简单地出谋划策之外,什么都不管了,努力让自己的存在感完全降成零!
更关键的是,最近这半年,游戏部门并不算特别出彩。
《奋斗》还没研发完成,没来得及上线,跟其他部门相比,腾达游戏部门做得并不算很出色!
胡显斌是不可能拿到最佳员工的,闵静超也够呛,因为他只是负责gog的更新维护。
其他部门,则是成绩斐然:
肖鹏的摸鱼网咖3.0大获成功;
芮雨晨的摸鱼外卖扭亏为盈还上了电视;
余平安的腾达生活app整合了许多产业;
常友的otto手机大卖;
飞黄工作室的电影又拿票房又拿奖……
而且这还只是其中的一部分成绩!
这些部门的表现
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