当前位置:顶点小说>游戏竞技>亏成首富从游戏开始> 第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)(3 / 6)

而穷人主角不仅是长相平庸,他的神态中能够看出明显的谄媚,似乎还隐藏着一丝怨气。

这两种表情强行糅合在穷人主角的脸上,表现得过于清晰,以至于让人会本能地产生一种不适感。

换句话说,阮光建几乎把这些角色的深层特质给明明白白地写在了脸上。

收到这批原画之后,胡显斌的第一感觉是不妥。

他有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这种低级错误呢?

结果阮光建说,这都是裴总要求的。

于是胡显斌立刻开始揣摩这里面是不是有什么深意。

“缺点应该是会降低游戏的真实感。”

“优点嘛……更加奇葩的画风和人物会突出角色特征,加深玩家的印象?”

“脸谱化的形象可以起到一种象征的作用,更容易突出主题?”

“还有别的吗……似乎想不出来了。”

胡显斌努力解读了一番,虽然也解读出来一点东西,但觉得都不是特别令人信服。

考虑到《奋斗》的开发任务很重,没有那么多时间进行过于深入的解读,胡显斌只好暂且作罢。

反正等游戏发售的时候,一切都会真相大白。

把所有原画全都检查一遍,准备转交给外包去制作模型,同时也可以安排动作捕捉演员开始进行动作捕捉表演了。

简单把自己接下来的工作捋顺之后,胡显斌再次把全部精力放在游戏的剧本上。

在写剧本的过程中,胡显斌遇到了一个非常严峻的问题,已经困扰了他两天。

说起来很神奇,他竟然在这款游戏中,遇到了一个数值问题。

按理说,这游戏没有数值问题,可它就是这么神奇地出现了。

富人版一切顺利,问题出在穷人版上。

按照裴总的要求,穷人版只

上一页 目录 +书签 下一页