系统在评价一个产品的品质时,会同时从“收入”和“口碑”两个方面去考量。
也就是说,烧钱换口碑,同样是可行的。
想要少赚钱,就要尽可能地提升口碑。
这就是纪录片《破茧成蝶》所带来的启示!
只要反响足够大、影响足够广,这片子哪怕没有变现手段,根本赚不到钱,系统也不会阻止的。
当然,因为纪录片的关系,李正伟吹了《海上堡垒》一波,导致《海上堡垒》的玩家数和收入都有所上涨,这算是一个小瑕疵。
但毕竟瑕不掩瑜,拍纪录片仍旧是一个好办法。
而且,这个经验也并不只是局限在于纪录片,做游戏其实也可以这样考虑。
如果投入足够多,然后做出来一款口味小众的游戏,大家都拼命叫好,却没什么人掏腰包……
那岂不是完美?
裴谦觉得,这应该是腾达游戏下一阶段的目标。
上个周期,腾达游戏给所有游戏都更新了dlc,再不开发新游戏,大家只能每天划水,有点说不过去了。
好在裴谦之前很迷茫,但现在已经找到了一个新的方向。
如果这个方向能够成功,一款游戏亏个几百万不成问题!
至于觞洋游戏那边……
从目前来看,一直在亏,这说明裴谦的计划还是比较成功的,暂时不用管。
如果以后遇到这种持续亏损的宝藏公司,裴谦也不介意再多收购几家。
除此之外,还要开拓一些新领域。
摸鱼外卖,算是个比较成功的尝试,但亏的力度有点不够大。
至于摸鱼网咖……
严格来说,旗舰店因为陈垒火起来,是挺离谱的,裴谦到现在还有点无法接受这个事实。
但现在也仅仅是旗舰店变成了一个景点而已,其他
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