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第63章 剧情(2 / 4)

一声枪响,被鲜血模糊的视野中,雇佣兵丧尸被主角推开,尸体摔在一旁。

雇佣兵丧尸的腰际有一把手枪,主角将手枪拔出,一枪爆头!

画面模仿了因失血较多而逐渐模糊的视野效果,所以陈沙并没有看到丧尸被爆头的细节,但这种模糊的视野加上主角的配音却更能凸显出这种紧张的气氛!

陈沙被吓得不轻。

坑爹呢这是!

说好的是fps游戏,结果整得跟恐怖游戏一样,吓死人啊!

其实这两次的战斗都相当于是过场而已,只要有手,晃一晃鼠标就能过,但陈沙还是吓出一身冷汗。

主要是第一个啃大腿的丧尸和第二个开门杀的丧尸都是在他完全没有任何心理准备的情况下出现的,所以惊吓的效果特别明显!

接下来进入了一段常规的教学模式。

系统开始介绍如何用手枪瞄准、开枪、换弹夹,以及下蹲等常规操作模式。

操作模式和其他的pfs游戏基本上没有区别,陈沙很快上手。

而在剧情上,主角在这个房间的橱柜中找到了医疗箱,给自己腹部和右腿的伤口缠上了绷带。

同时,他也在这个房间的一具尸体上找到了门禁卡。

给自己简单治疗、包扎之后,剧情模式的游戏才算是正式开始了。

最开始遇到的是一些较弱的丧尸,移动不算快,打头基本上是一枪一个。

但,初期主角的子弹数量极少,而且丧尸总是在一些莫名其妙的地方突然出现,一不留神就要被咬伤或者被扑倒。

陈沙的枪法很好,但还是被吓得够呛。

游戏并没有很直接、很生硬地告诉玩家,主角的身份和目的,但随着前期剧情的推进,陈沙大致也有了合理的猜测。

主角显然是处于某个秘密基地的内部,这里不知为何爆发

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